水属性サポーターとして実装され、確定クリだったりEX2が水着フィオナと全く同じだったりと何か色々あった魔法少女です。
ここまで水属性をお膳立てしたからには強力な水属性アタッカー追加フラグでしょうか?いうてもEX1は属性問わずの万能バフではありますが。
ステータス・装備
CTは14~18なのでサポーター内では遅いほうではありつつも、EX上昇はサポーター内ではトップクラスです。
優秀な闇サポのネーゼマインやヨミより高い数値になっています。
そして尚且つ、専用アクセでEX上昇が大きく上がります。
なのでEXゲージの回収効率は全キャラを含めてもトップクラスです。EX供給係として常に採用しても問題無いレベルでしょう。
ただEX1は多段攻撃で倍率自体は高めですが、サチ自体のATKステータスが低いのでダメージを中々伸ばせません。
なので、サチで火力を出しにいくにはかなり愛情と育成素材が必要になるでしょう。でも自分もアナに素材とピース全ツッパして1000万ダメージ出したりしたので、一番大事なのは愛だよ愛!
因みに魔族なのでクラウディアの水属性魔族枠に入れられない事も無いのですが、クラウディアのクリティカル加算バフと役割が被り気味です。
クラウディア魔族PTには基本的にはルルカの方が適正になる事が多いでしょう。
装備
アタッカーシフトはちょっと難易度が高そうなので、ひとまずサポーター寄りで装備を組んで問題無いでしょう。
武器は☆3は聖杖カドゥケウスが一番オススメです。チャージ短縮にEX上昇値も上がります。
サチは割とチャージ短縮が重要で、アタッカーとユニゾンする為にチャージで位置調整兼EXゲージ回収が出来るとかなり立ち回りやすいです。
なので、防具もパディントンの制服が適任です。
サチは現状だとチャージ短縮装備がかなり合っているキャラですね。
チャージ短縮型についての詳細はこちらに記載しています。
☆2以下の装備の場合は、サポーターハッピーセットのEX上昇武器防具にしましょう。
武器 | EX上昇28 | EX上昇21 | EX上昇21 |
防具 | EX上昇21 | EX上昇21 | EX上昇21 |
また、専用アクセはEX2の水属性ATKバフを使う場合は交換して強化したい所です。逆に、EX1が目的の場合は無理に交換強化しなくても大丈夫です。EX1は専用アクセで伸びるのは火力だけなので、バフ効果には関係ありません。
EX1
ユニゾン中限定とはいえ、全体に確定クリティカルを付与するという中々エグい技を持ってきました。
この技の実装で何が起きたかというと、イクシリオンが初手から確定クリティカルで殴れてもっとゴリラが加速しました。
EX1は確定クリティカルにするのは当然凄いとして、何気に多段攻撃という点も結構偉いです。
基本的にサチEX1→アタッカーと繋げるので、アタッカーの攻撃前にラッシュ数を稼いでラッシュ補正を乗せつつ確定クリティカルにする、という技です。
初手に火力を高めてワンパンするのは勿論、長期戦においても行動の度にラッシュ数を重ねる事が出来るので一気に火力補正を高めていく事が出来ます。
そしてこれも地味にありがたいのが、ノーツ前進1~3のお陰で待機キャラのユニゾンを崩せます。
ノーツ操作の足場確保等でユニゾンを崩したい時等に役に立ちます。崩れてなかったら泣いていいです。
EX2
水着フィオナEX2と全く一緒です。何かこう、少しぐらい変化があっても良かったのでは…
無難に強いのは、水属性PTで水着フィオナと交互に使うのが無難に強力です。
ゲージに余裕が無ければ水着フィオナはEX1で火力兼ノーツ前進に代わっても良いでしょう。水属性PTであればサチがEX2を任せられるので水着フィオナEX1メインの型でも問題無さそうですね。
プリムラが魔族水属性アタッカーとして実装されたので、クラウディア魔族PTに入れてプリムラに2人でATKバフ加算という使い方も可能です。
クラウディアが4属性分のバフにはなってしますが、その分サチEX2で盛れるのでプリムラアタッカーの時には検討しましょう。
活用例
確定クリティカルでワンパンPT
確定クリのお陰で開幕火力を引き上げる事が出来るので、種族交流会の極級等は大抵のアタッカーがワンパンに届くようになります。イクシリオンなんかはATKバフすら置き去りにします。
セドナや水着サーシャのような非特攻の範囲技キャラでも簡単にワンパン出来るようになるのは強力です。確定クリティカルは対象を縛られないので、今後の全キャラに付与可能という所も良いですね。
長期戦でのラッシュ稼ぎ、アタッカーに確定クリ付与
EX上昇も非常に高い為、ラッシュ稼ぎとEX供給係を同時にこなす立ち回りも可能です。
あとはアタッカーとユニゾンして確定クリティカルにして火力を稼ぐのですが、まぁアナだとちょっと分かりにくかったですね…
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