色々と記載したい所ではありますが、FF固定があるので超スーパーウルトラざっくり色々触れようかなと思います。
クルくるコラボやん
11月にクルくるコラボが来るっぽい感じでしたね。
シルエットもロロットとミサとリアでしたね。ハブられるナナカ…
前作主人公のシン君もどういう扱いになるのか非常に気になる所ですね。デモンスレイブも無難に強くなるでしょうし、アルケインメテオストリームとかどうなるんやろ…
前作チームもそのまま実装だと結構壊れ性能みたいなキャラばかりですが、その辺りの調整もどうなるのでしょうね。
ミサEX1とかそのまま実装だとラッシュも稼げて複数スタンも削れるみたいなやっべぇ技になりますけど大丈夫なんでしょうか?
まぁでもEX1でスタンゲージ減少はイニシュでもう実装されてるしどっこいみたいな感じでしょうか。
後はリアEXとかも気になる感じですね。大量にEXゲージ吸収みたいな技でしたが、流石にそもまま実装だと封印君が息をしなくなってしまう可能性もあるので上手い事調整する感じでしょうか?
個人的にナナカがどんな感じになるのか結構気になっています。ザラマンデルジャヴェリンを女神の祝福のフィニッシュでぶっぱしまくっていたので何度も使いましたしね。
エスメラルダ復権
実装日は回復量こそ凄いものの、結局ヒーラーがそもそも回復する場面にならんよねって感じで微妙な評価になっているエスメラルダですが、オーバーヒール恩恵次第では一気に最強キャラに成り上がりの可能性も出てきましたね。
そのままオーバーヒール実装だと流石にエスメラルダ以外との格差が激しくなっている状況ではありますので、オーバーヒール実装の手前ぐらいでヒーラー全般の調整も入れるのでしょうか?
そうなるとずっと微妙な感じになっていた水着マトイがついに輝く日がくるかもしれませんね。
待機キャラがアシストしてくれるらしい
なんかサブキャラみたいな感じで編成が出来るようになるらしいですね。そうなると今現状微妙だったキャラがアシストだとつえー!超つえー!みたいな感じになる可能性も出てきましたね。
というか逆に普通の編成だと微妙なキャラを救済しにきた感じはしますね。通常アナをまさかのアシストで超最強キャラに復権でしょうか?
そうなってくると総合的に見たキャラランクとかは結構難しくなるのでアシスト別にするかどうか悩みますね。ただアシストのキャラランクも作るとなると2つのキャラランキングを同時に平行していく事になるので中々に中々な感じになりそうですね。
まぁ、環境を激変させるような仕様にはしないと思うので少し変動があるかもぐらいな感じかもしれません。これは実際に実装されてからどうなるかという所ですね。
種族交流会にランキングが実装される?
のとついでに難易度も追加されるみたいですね。
ワンチャン今のイベントのスペシャルイベントボスぐらいの体力!?と思いましたが、1日2回攻略するコンテンツがあんなに体力あったらそれはそれでちょっとアレですね。
なのでワンパンされないぐらいの体力に調整するのかもしれません。まぁ結局イクシリオンで破壊されそうな気もしますが…
ランキング方式はどういったポイント形式になるのかは気になる所ですね。最高火力とかだと廃課金してアタッカーを☆5突破したもん勝ちになってしまう可能性はありますが、まぁランキング上位だと報酬が凄い!という訳でも無い感じでしょうし、何ならソシャゲのランキングなんてそんなもんじゃない?って言われるとそれまでな感じもしますね。
PvP実装…
オート使った事無いです、対戦ありがとうございました。
まぁそんな報酬は美味しい感じではないみたいな雰囲気にするらしいので、そんな重視するようなコンテンツにはしないっぽい雰囲気は感じますね。
かと言ってオートちゃんのアホ行動をひたすら眺め続けるだけのコンテンツってめっちゃグダりそうな感じはするなぁ…とは感じますが、そこの所はまぁ上手い事調整するのでしょう。多分。知らんけど
PvPの攻略内容について深く触れるかどうかはちょっと考え中です。何分オートは使った事無いので挙動が分からないんですよね。もしかしたら気が向けば頑張って色々試してみて記事にするかもしれません。
ギルド機能だトゥ!?
とりあえず実装して、ドナルドと一緒にお話しようよ。ぐらいの感じにするのかなぁと思いましたが、なんかギルドレイドとかガッツリやる感じなんですね。
1人で盆栽を育て上げてゴリラでウホウホするものだと思っていたので、ぼっちには少し難易度が高くなってしまいますね。
自分もプレイしてる身内を集めると…何と3人!w(誤差)
流石にギルドレイドのランキング差で報酬が大きく変わるというような感じにはしないとは思いますけどね。
コメント
生放送の情報いろいろとありましたねー
細かいUIとかスタミナ上限とかの修正はありがたいと思いました!
ランキングやギルドの実装は盛り上がるならいいのかなー、って感じで見てました。
オーバーヒールの内容にもよりますが、頑張ってヒーラーには復権してほしいですねー
コメントありがとうございます!
ユーザーの声がちゃんと届いていて、それを改善しようとしているのが分かるので非常に良かったと思いました!
ヒーラーの調整は10月中予定みたいですし、これからどう変わっていくのか非常に楽しみですね!
クルくるコラボは熱いですな〜、今のうちに石をたんまり溜め込んでおかなければ。
情報盛り沢山で満足度の高い生放送でしたね。種族交流会のランキングやpvpの話の時、かんなぎれい氏がめちゃくちゃ言葉選んでて笑いました。自分としては、遊べるコンテンツは多ければ多いほど嬉しいのですがその辺り敏感なユーザーも多いのでしょうね。
ギルドはうーん、どうしましょう。私もクルスタやってる友達なんていねぇよ!!
コメントありがとうございます!
クルくるコラボは前向きに検討しているという情報はありましたが、こんなに早いとは思いませんでしたね!令和の時代にクルくるキャラが蘇るとは…
言葉はかなり選んでいましたねwまぁ気持ちは分からなくも(ry
ランキングみたいなやり込みコンテンツとかはやりたい人はやればいいのスタンスであれば大体皆幸せになると思いますし、是非とも実装して頂きたいですね~!何なら高難易度無い時に試し撃ちとか凄い困るので常設してくれても…
ギルドもギルドレイドとかあると身構えてしまうのは気持ち的に分かってしまいますねwどうしても前例が何個もあると…
ギルドメンバーは…うん、実装されてから考えましょう!(思考放棄)
スタートダッシュにがっつり乗り遅れて(情弱)最近始めた者です。
くるくるシリーズ全部制覇している自分にとってはクルスタは神ゲーで、
こちらを参考にじりじりと育成させていただいてます。
でも本当に身近にやっている人がいません・・・(涙)
もしギルド創設されるということであれば、是非参加させてください。
これからも応援しています。
コメントありがとうございます!そう仰って頂けますと大変励みになります~!分からない事等ありましたら、その都度コメントして頂ければご回答致しますのでお気軽にコメントして下さい!
クルくる経験者にはクルスタの登場は本当に神でしたよね!もはや続編は諦めていたクルくるの続編が生まれようとは…
自分もユニゾンとか攻撃後の掛け声だったりとかカットインの入り方とか、そうそうこれがクルくるの戦闘だよ!って感動しっぱなしでしたw
11月にはついにクルくるコラボも始まりますし、この先楽しみしかない状況ですね!
ギルドも実装はいつになるのか不明な状況ですが、実装日が近くなりましたらブログの方でも設立しますと告知しますので、是非ご参加頂ければと思います!