モネで炎属性に念願のEX2属性全体ATKバフが来て、やっと通常アナちゃんにバフを盛るペコして遊べるんですか!やったーーー!!!
って思ってたら隣にとんでもねぇゴリラが並んでて椅子から転げ落ちて地下810kmまで落ちました。
モネ
基本ステータス


CTはネーゼマインやヨミ等と同じ13~17なのでサポーター内では早めです。
EX上昇は90で、これは先程の2名には劣りますが水着アナよりは高いので比較的高い方ではありますね。
しかし、専用アクセはEX上昇が大きく上がるのでかなり高くなります。

EX2の倍率も上げる事が出来るので、イクシリオンゴリラ爆盛計画があるなら交換しておきましょう。
EX1


中々特殊な技で、自身の左側レーンの味方に行動CT短縮とノーツ前進効果を付与出来ます。
炎属性なら倍率が上がるので、イクシリオン等の炎属性アタッカーにバフを入れる想定なのでしょうが、左側レーンなのが地味に扱いにくいポイントになってしまいます。
戦闘のコツページで紹介していますが、アタッカーって基本的にEXを最後まで溜める為に一番右の配置が多いんですよね。
なので、どちらかと言えば炎属性の別サポーターを行動短縮、ノーツ前進させて先に行動させるのがメインになるかもしれません。
え?炎属性の優秀なサポーター?ほら、マハムートと…えっと…
EX2


はい、こちらがモネのメインとなる技です。
EX2の属性全体バフ技で、ついに炎属性に実装されました。
直近で実装されたのがセドナだったので、セドナ強くなったなぁ~とか思ってたら同時にとんでもゴリラがいちゃったよって感じですね。
まぁ若干気になるのが、属性ATKバフの中で何故かノーツ前進量が一番低いという所でしょうか。
水着アナEX2は最終強化10~10なので、3ノーツ差もあります。
どこでこんな差が…という感じもしますが、まぁバフ効果がメインなのでとりあえず深くは考えないようにしましょう。
イクシリオン
基本ステータス


トンデモ倍率で大騒ぎですが、実はATK数値はアタッカー内ではそんなに高くありません。
セドナには勿論届かなく、イニシュよりも低い数値でリーリアとほぼ同数値です。
まぁそれでも頭のネジが飛んでしまっている倍率でそれも気にならないレベルではありますが…
CTは16~20なのでアタッカー内では中間程であり、セドナやメルエル等の低CTアタッカーより早く、イニシュやクロト等よりは遅いです。
あまり無さそうですが、水着アナEX1で狙う時はセドナがいると判定を吸われるので注意しましょう。
EX上昇はアタッカー内では割と高い方です。
イクシリオンはEX1のバフで1巡様子を見る事もあるので、その時にEX上昇が高いと回収率も良いので助かりますね。
ただ、水属性には弱点になる点には注意しましょう。
で、専用アクセはもうハチャメチャです。


ATKのみが伸びるのは勿論、EX2倍率+1100%!!w
まぁもうギャグみたいな加算してますが、これ地味にEX1のATKアップ倍率が85%アップとかいうのも頭おかしいんですよ。
自己バフ量と合計倍率が宇宙に到達してしまったので、今回のイベントボスは残念ながらコスモに浮かべられてしまいました。
EX1


効果としては非常に単純で、自身にATKバフとCT短縮を付与します。
持続時間は非常に短いので、次の1撃だけバフを入れるというイメージですね。グルガチャージと同じようなものです。

しかし、次の1撃だけとはいえ専用アクセ含めるとATK255%アップします。
そしてCT70%短縮は本当に爆速です。


3ノーツ先ぐらいには待機しちゃってます。
なので、基本的にEX1でバフを決めてからEX2でホームランコンテストするのが基本の行動になります。
EX2



最初見間違えちゃったかな~とか思ってました。
でもやっぱり2200%でした。
何でこんなゴリラを突然生み出しちまったんだよ!え?CT遅延?どうせEX2決めたら生きてないから関係無いわ!!
で、専用アクセ完凸すると3300%になっちゃうと。
単純倍率だけならメルエルEX2フルヒットに負けますが、忘れてはいけないのが単体攻撃はスタンの敵に入れると単純に倍ぐらいのダメージになります。

流石にこんな分かりやすいゴリラを突然実装するとは思いませんでしたね…
あとついでに火傷【大】とかしれっと追加しちゃってますけど、あの、何だろう。唯一アナの利点だったかもしれない可能性まで消してもらうの止めて貰っていいですか?
まぁまだ全体火傷の方が強い可能性もあるよね。うんうん。
え?そもそも火傷のダメージ入る前にゴリラパンチで昇天させたら意味無いよねって?

今回のガチャは引くべき?
想像は付いていると思いますが、とりあえず確保推奨です。
分かりやすく炎属性の強化で炎属性全体ATKバフと炎属性のイカれ倍率単体アタッカーの同時ピックアップなので、狙いに行く価値はあるでしょう。
アタッカー不在の場合
全力全力ゥ!!!!!
アタッカー未所持ならこんな分かりやすい単体アタッカーで超ゴリラ倍率、しかもその属性のATKバフ持ちサポなんて狙わない訳が無いってレベルです。
ただ、この前までアタッカーピックアップだったから既に確保済みの人が多いかなとは思います。
なので、セドナをアタッカー枠で確保している人はモネは追っても良いでしょう。
直近のガチャでイニシュをメインアタッカー採用している場合は、余裕があれば確保を狙ってメインアタッカーをイクシリオンにしてイニシュをサブアタッカー、サポーターにするのもアリです。
ただし、無理に追う程ではありません。育成リソースや所持石と相談しましょう。
アタッカー所持の場合
分かりやすく火力が高いので、余裕があれば確保推奨です。
ただ、基本的に炎属性にしか強化は入っていません。
モネはEX2は炎属性バフで、EX1は他属性に使えない事も無いかな?という感じですが、EX1の為だけに別サポーターを外す程ではありません。
そしてイクシリオンはとんでもないゴリラではありますが、こちらも良くも悪くも純粋なアタッカー能力しかありません。また、水属性には不利属性になります。
EX1は自己バフ、EX2は単体高倍率のみなので、他に支援効果は一切無しのアタッカー専門です。
なので、基本的に別属性PTの強化とはなり得ないという所は注意しましょう。
過去に水着アナと水着サーシャを全力で確保推奨してたのは、あの2人は闇属性を強化しながらも汎用性が非常に高かった為です。実際水着アナはステの良さとEX1の優秀さから様々なPTに出張しまくってます。
今回の2名には、そういった汎用性がある訳ではありませんので十分に注意しましょう。
そして、現状のコンテンツだと既存のアタッカーでも余裕でクリア可能です。
なので悪く言ってしまうと、現状で問題無くクリア出来てるのにわざわざもっと火力高いキャラ引いておく必要は無いよね?という話にはなってしまいます。
しかしそれはあくまで現状のコンテンツの話ですので、今後実装のコンテンツは未知数です。
もしかしたら今後果てしない火力が必要になる可能性もありますし、そうなるとイクシリオンが最適解になり得ます。
簡単に纏めますと、現状火力が足りていて高難易度クリアも問題が無ければスルーでOK、今後も見据えるなら確保推奨という所でしょうか。今後神族強化とか来たらおかしくなる可能性も捨てきれません。
あと、石を持て余してて高火力ゴリラで遊びたい人もオススメです。

おまけの試し斬り
もうアタッカー実装ラッシュで育成リソースがすっからかんですが、辛うじて神族素材はまだありました。でももうスキルレポートCが…ねンだわ…
武器もとりあえずイニシュのお下がりの☆2完凸武器だったので、こちらは☆3炎属性の得意武器に変えてあげたいですね。因みに今日全力石割り周回しましたが0泥でした。ぴえん。まぁいつもの事ではあるのですけどね。
コメント
ガチャ画面のイクシリオンの紹介を見て、スキレベ1の数値が最大だと思ってしまい「ふーん、1100%に火傷(大)ね」まぁこんなもんか……。とか思ってたら、すぐ下にあるスキレベ10の数値を見て爆笑しました。
クルスタ界のゴリラオブゴリラが爆誕してしまいましたね。使ってて笑いが止まりません。
コメントありがとうございます!
まさか急にこんなとんでもないゴリラを爆誕させてくるとは思いませんでしたね…w
こんなゴリラ実装するならやっぱりスコアタか何か実装してくれても!?って感じですよねwそれともこのゴリラ実装はスコアタ実装のフラグだった可能性…!?
とかだったら嬉しいんですけどね(小声)
なんだこのゴリラ火力は・・・(震え)
一体何の相手を想定したダメージなんだろう
コメントありがとうございます!
そこなんですよねぇw現状のアタッカーでも問題無いどころかワンパンが横行してるのに、更にゴリラ出しちゃうんだ…という気持ちになりましたねw
なので、流石にこれは何か新しい高難易度実装フラグ!?みたいな感じで勝手にウキウキしてますw
そして無慈悲に実装されるいつもの種族交流会とイベントっていう所まで見えましたが…
イクシーの星3武器は何が最適解になると思いますか?
アヌビス、チャクラム、火クリハンマーあたりが思いつきますが
コメントありがとうございます!
☆3武器の中であれば、一番無難な所はホロ・チャクラムかアヌビスの大鎌かなと思います!どちらも最大強化はイクシーにとっては同数値同アビリティになるので、持っていればアヌビスを装備してしまって良いかと!
得意武器によるATK補正とアビリティが完凸でATK16%アップになりますので、かなりATK数値を補強する事が可能ですね!
イクシリオンは単体技で自前のクリ加算等も無くてクリティカルとは少し相性が良くないので、クリティカルは捨ててATKを最優先で大丈夫です!
他キャラでクリ加算バフと装備によるクリガン盛りによるロマン砲には使うかも…という所ですねw
たしかにアヌビスが最適解ですね、クリティカル補正はオマケみたいなもの
鎌はイベントで重ねて+2だけど金オーブをさらにつぎ込んでもよさげな気がしてきました
ありがとうございます!
ほぼイクシー用の武器になるとは思いますが、アビリティが神族と幅広いので別キャラにも装備しやすく汎用性があるので完凸する価値はあると思います!自分も今回のイクシー実装を機に完凸しておきました!
また何か疑問点等ありましたら、何でも良いので遠慮なくコメントして頂ければと思います!
モネかなり優秀なのに同時に実装されたゴリラがゴリラすぎてゴリラのことしか考えられなくなっちゃう!!
コメントありがとうございます!
ゴリラになれるのはモネのお陰でもあるのですが、如何せんゴリラが想像以上のゴリラすぎてインパクトが強すぎるのですよねw
一体これまで何人のプレイヤーがイクシリオンでウホウホ言ってしまったのでしょうか…