7/18 アップデートざっくり纏め

ティンクルスターナイツ

 

水着マハムートピックアップガチャ開催

なんかしれっと条件無しの単体3750%出てきましたね…

自身の最大ATKバフ最大1000%というギャグみたいな数値も見えますが、最高数値はラッシュ200までいかないといけません。

ラッシュ100で500%、現実的なラインのラッシュ50だと250%ぐらいですね。

フルパワーを出すには裏フィーニスぐらいの敵のタフさが必要になりますが、裏フィーニスみたいな高難易度は最近ダメージカットがあるせいで単発高火力は相性悪かったりするんですよね。

しかしEX1が星霊アニュラスのような待機味方で一番近いキャラとユニゾン状態になるので、EX2でCT遅延後にノーツ操作で呼び戻し、その後EX1を使用するとCT遅延関係無く最短ユニゾン可能ですね。

あとついでに強制移動15もあるので凄い敵が吹っ飛びます。大体フィニッシュ技だと思うので滅茶苦茶活躍する!という訳では無さそうですが。

 

 水着ストーリーイベント開催

急にグラサン装備するの面白かったです

水着マトイ出しちゃってるからか水着ではない3着目が来ました。

纏雷マトイはEX2が花嫁ナミエルの雷属性版ですね。配布で全体庇うを持ってきてくれました。

EX1も右キャラを4ノーツ加速しつつチャージ状態を付与して挑発も使えるとかなり高水準なEX1です。雷属性PTを考えると新春ヴィーナスや聖沙と相性が抜群ですね。

ついにマトイを最前線で見る可能性も高くなったと言えるでしょう。まぁそもそもDEF入れる前に完封しちゃうよって場合はいつものですが…

 

コメント

  1. よもぎ より:

    このガチャのためにミルフィーとヒヨは我慢したんだ!と喜び勇んで回したものの、過去一のすり抜け祭りだったので天井交換してそのままブラウザ閉じてしまいました…。まぁこういう事あるから貯めといて良かったとも言える…言える?
    シンプルな高火力アタッカーはそこそこ難度のクエスト周回するのに助かるのでデイリーの消化にこれから役立って貰おうかなぁ

    • syameog より:

      コメントありがとうございます!

      天井…うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!(カダージュ)
      まぁ推しを確実に確保する為の石だったと割り切るしかないですね…
      火力は一気に引き出せるタイプなので、SPボス討伐等にガンガン活躍しそうですね!
      なのに今回のSPボスが水着マムが不利属性の相手しかいないのは一体?(尚不利属性でもゴリ押し)

  2. マトイ救済を諦めたくない(鋼の意思) より:

    星1ガチャ産、イベント報酬と来てまたイベント報酬ですかマトイちゃん、ようやく比較的編成に入れる性能が来たと思った反面結局披ダメージ前提。トホホ・・・・
    花嫁ナミエルと同じく高難易度でなら活躍出来そうなカウンターノーツ加速だけど未だに明確な強いディフェンスタイプの強い使い方を見いだせない私はまだまだみたいですね。石は尽きてるのでガチャ産で来なかったのは良かった反面もういっそのことCT15~19くらいのディフェンス界隈超最強級のマトイとしていつかガチャに君臨してほしいです。投票?勿論マトイちゃんに全つっぱでしたよ、ええ(結果から目をそらしながら←)
    ディフェンスのコア3恩恵は大きく感じますし、そもそもイベント報酬が魅力的なので今回もイベント頑張ります。

    • syameog より:

      コメントありがとうございます!

      マトイは何故か配布入手が多いんですよねw
      DEFタイプは普段の種族交流会やSPボス等ぐらいだとあまり有効活用しにくいですが、裏フィーニスレベルの高難易度コンテンツになると状況次第で活躍出来ますね!
      後は複数編成が必要なコンテンツ実装後に、複数編成用のキャラが育ってなくて攻撃を許してしまうPTに入れると被弾を抑えれて非常に安定すると思います!

      今回は配布でコア3まで強化して被ダメ減少やEX消費量軽減の恩恵も受けられますし、最前線級のDEFは是非ともこのイベントでコア3まで強化しておきたいですね!

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