ツェツィーリエの性能と評価

キャラ評価

 

なんか昨日名前が出てた気がしなくもない新キャラの登場です。

運営は恐らくデネブの世界線なんでしょう。

 

ステータス

闇属性・魔族・スピードタイプとして実装されました。

まぁもう、スピ型CT11~13の時点で偉いポイント810点です。

これは水着ヴィーナスや莉緒を触っていれば特に感じるでしょう。

ただまぁEX上昇はスピ型なのでやっぱり低いのですが、何故か莉緒や水着ヴィーナス以上の数値ではあるんですよね。

まぁ向こうは自己EX上昇バフあるよとかモナカと相性いいからモナカEX1で盛るよとかそういう話ですね。

また、専用アクセサリーも必須級ではないので専用アクセサリー分は他のキャラに回しても良いです。

上昇ステータスはEXなので無理には必要ありませんし、EX1のATK上昇はあると嬉しいですが必須という訳ではありません。

素のステータスが優秀なので専用アクセ無しからでも比較的使いやすいと言えるでしょう。

 

EX1

ちゃんと毒が新規追加された!忘れられてなかった!

以前の毒の追加キャラって閃とかでしたっけ…?

3列に毒付与をしつつ、一番右のキャラにATKバフ150%を付与更に魔族のCT20%短縮+4ノーツ加速を行います。

まぁもう、トリシャEX1のような技をスピ型CT11~13キャラが使える時点で弱いはずもなくって話ですね。

しかもノーツ加速+CT短縮しつつ一番右のキャラにATKバフまで入っちゃうんだぁっていう。

偉いポイントが、自身の右キャラではなく編成内の一番右のキャラなのでロクサーナ等の右キャラATKバフと配置が被らない点ですね。

基本的に魔族PTで考えるとバチクソ強いです。

ただ、強化しないと移動ノーツ数がかなり厳しい数値になるので基本的にLV10運用が前提の技ではあるという所ですね。

強化は必須ですが、Aレポを切るだけの価値は間違いなくあるEX1と言えるでしょう。

 

EX2

EX1はあれだけ強かったけどEX2はどうなの?って話ですが、まぁ滅茶苦茶強いです。

合計1500%の全体攻撃しつつ、全体毒ならEXゲージ75吸収魔族のクリティカルダメージを1.5倍、更に魔族7ノーツ加速です。

マジでこんな反応でした

いやもう、魔族クリダメ1.5倍+7ノーツ加速の時点でどえれぇ強い技なのにEX吸収まで付けちゃったの?っていう。

こっちだけ見ると、ふえぇ…全体毒なんて無理だよぉ…ってなりますが、EX1で3列付与出来るからEX1を2回やるだけで全体毒になっちゃうよねっていう。

なのでEX消費125で魔族クリダメ1.5倍+7ノーツ加速するハチャメチャが押し寄せてくるキャラになっています。

EX1によるCT短縮から1CTループを作り、ループに入ったら消費の少ないEX2でクリダメをひたすらバフし続けるやべー技ですね。

まぁ正直、弱い所別に無いなって感じですね。

なんでしょう、攻撃するから相手のスタンゲージ削れちゃうねぐらいはあるかもしれませんが基本的にスタンゲージ削れた方がいいですからね。

総力戦だとWAKEゲージ速攻ブチ壊しちゃうかもってぐらいはあるかもしれませんが。

 

今回のガチャは引くべき?

魔族PTを強化したい場合は必須キャラです。

クリダメ1.5倍の指定が属性じゃなく種族の時点でまぁ偉いよねって感じですね。ミルフィーと同じです。

しかも実質トリシャのEX1も使用可能で、準備段階でEX1を撒いていれば自然と全体毒になってEX2のEXゲージ吸収が最大値になります。

尚且つCTも11~13で超優秀なので、基本的に偉いポイントしかありませんね。

スルーする理由としては、魔族PTは最低限だけで他PTに全力を出したいとかいう場合でしょうか。

まぁ一応触れると総力戦を考えるなら引かない理由は無いですね。

 

試し撃ち

コメント

  1. おじ(低レア) より:

    シスターヨミとめちゃくちゃ相性よさそうですよね
    Lv10で闇属性の状態異常付与率2倍なので
    ツェツィEX1の毒が普通以下の耐性に確定するはず…

    • syameog より:

      コメントありがとうございます!

      確かにシスターヨミの能力開放があれば殆ど毒に出来そう!…ですが、その為にシスターヨミに育成リソースを回すのは滅茶苦茶重いですね…w

  2. うぃ より:

    クリティカルダメージを1.5倍って言い方だとちょっと語弊があるのかなって…

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