大人になってもヒーローの心とケツカットインは忘れない!
そして性能は現状アタッカーに求めているものをしっかり持ってきてくれた優秀アタッカーだ!
後はケツカットインが画面内にしっかり収まっていればパーフェクトデクレアラーだった!惜しい!
ステータス





闇属性・人間・アタッカータイプとして実装されました。
CTは無難にフィニッシャータイプのCTなので、アタッカータイプでは遅めではあります。
まぁアタッカータイプのCT15以内って大体フィニッシャーじゃなくてサポーター的立ち回りが多いですからね。
そして、ATKは最高4000を越えて専用アクセサリーもATK720なので十分なゴリラ数値です。
更に固有の条件も非常に簡単です。
自身が3回クリティカルを出すだけです。簡単ッッッ!!簡単ッッッ!!

でも、クリティカル出なかったら固有溜まらなくない?と思われる方もいると思います。
が、EX1で自身にクリティカル加算が出来るので簡単に達成出来ます。簡単ッッッ!!簡単ッッッ!!
固有も発動したらEX2+を使うまで常に強化状態に入るので非常に優秀と言えるでしょう。
更に、限界突破のユニークスキルも凄い強力という程ではないので凸も無理に進めなくていいです。
ATKアップはまぁ単純に火力が上がりますが、EX2+のEXゲージ吸収量が増えても普通に使う分にはそんなに影響しないと思います。
EX2+は分かりやすいフィニッシュ技なので、フィニッシュ技の後に更にダブルアタッカーによるフィニッシュ技みたいな事しない限り影響は無いです。
総力戦だったらまぁ…大人アポロEX2+から2人目のフィニッシャーで殴るとかはあるかも…
なので、基本的に☆3の状態でも問題無く活躍可能でしょう。
EX1



スターダストと言われるとやっぱり今期覇権アニメで活躍中のスターダストドラゴンですよね!!!!
さてそんなシューティングソニックがどんな技かと言うと…え?違う?すいません勢いで…
そんなEX1のスターダストストームがどんな技かと言うと、敵単体に合計690%の2回攻撃+被ダメージを人間か闇属性PTなら最大40%増加デバフを付与し、自身にクリティカル加算20%バフを30CT入れます。
更に固有発動中は人間か闇属性を5ノーツ前進させる事が可能になります。

無難に強いフィニッシャーのEX1です。
基本的に今までのアタッカーはラッシュ稼ぎ+被ダメ増加までだったのですが、大人アポロはラッシュ稼ぎ+被ダメ増加+ノーツ加速が可能になります。
1CTループの準備はしたけど、アタッカーのペアがノーツ加速無いキャラだから詰んだ…みたいな事は結構ありがちだったのですが、大人アポロはノーツ加速があるお陰で安定度がかなり増します。
ただ、ノーツ加速を得た代わりに攻撃回数は2回と少な目で被ダメ増加も最大40%にはなっています。
最近は条件付き被ダメ50%増加がいますからね。
なのでノーツ加速を得た代わりに他が下がってある程度バランスは取っているEX1ではありますが、やっぱりノーツ加速が無難に超使いやすいので非常に有難いEX1と言えるでしょう。自身にクリティカル加算も入りますしね。
皆感覚麻痺してきてると思いますが、初期アタッカーの通常アナとか敵単体に火傷入れて自身にクリ加算入れるだけですからね。
EX2


※最後の見切れてる1文はCT50%遅延だけです。許して❤︎

ざっくり言うと通常アポロのパーフェクトワールド単体版です。
固有が発動してEX2+の状態だと通常のEX400状態なら最大420%の10回攻撃=4200%、莉緒の結晶で500の場合は450%の10回攻撃=4500%です。
なんと、ついに単体攻撃が青眼の究極竜になりました。

単純にそれだけでも火力すっげぇ………

とはなるのですが、更に自身にクリティカルダメージ50%加算を入れます。ワァァァァァァ~~~~~~!!!
なので、火力は申し分無いフィニッシュ技でしょう。
後、EXゲージ吸収と闇か人間10ノーツ加速も出来ちゃったりします。
まぁこれは諸説かなとは思うのですが、総力戦でダブルアタッカーで最後攻撃する時や、フィニッシュじゃない時に使ってEX吸収でゲージをある程度保ちつつノーツ加速でカバーするという事も出来ます。
ただ、CT50%遅延が1CTのみですが入ってしまう点には注意です。
EX2+がフィニッシュバスターとして優秀なのはよく分かったと思いますが、じゃあ通常EX2はどうなの?という話になるのですが
敵単体に合計3000%の10回攻撃+自身にクリティカルダメージ50%加算、闇か人間を7ノーツ加速するので、普通に火力出しつつ味方をノーツ加速可能です。
繋ぎに使ったり、ダメージチャレンジ系の合計ダメージを目指すコンテンツに相性が良かったりしますね。なんせ、CT遅延がありません。
そのお陰で割と気軽にブンブン出来るでしょう。
ただ、総力戦だと火力が出過ぎて速攻バリア展開されるのは注意です。
開幕とかだと大丈夫ですが、バフある程度盛ってたら速攻バリアまで削れるでしょう。
それさえ気を付ければ基本的に通常EX2も使いやすい優秀な技と言って問題無い性能だと思います。
今回のガチャは引くべき?
かなり引く寄りです。
素直にどこに出しても強いアタッカーです。いて困る事は無いでしょう。
最大倍率も非常に高いので火力もかなり出しやすいです。
フィニッシャーは基本的に火力技があれば最低限、自己バフも嬉しいし総力戦なら枠圧縮の為にラッシュ増加+被ダメ増加がEX1だと嬉しいよねって感じはあるのですが、大人アポロはそこに更にノーツ加速も付いてるので非常に優秀なアタッカーです。
一部やってる事がバカなアタッカーを除けば基本的に最上位のアタッカーと言って問題無いでしょう。

ただ、現状のコンテンツを全て問題無くクリア出来ていて総力戦も無理に上位に行く予定は無いみたいな場合は引かなくても問題無いかなとは思います。
最高峰のアタッカーではありますが、莉緒みたいに雑に編成して強いアホキャラみたいな感じでは無いです。
周年限定もコラボ限定も控えてるので、少し慎重に考えてもいいのかな?とは思います。
ただ、大人アポロも限定なので今回引かなかったら復刻待ちになるというのは注意しましょう。
コメント
記事うpお疲れ様です
某もさっそくガチャしてみたらピックアップどころか星3が1体も出なくて…
うわあああぁぁぁ!と危うくカダージュになりかけました。
なんとか辛くも120連目で素体確保出来て良かったです
ストーリー更新でノヴァフォームがチラ見せされていたので石も温存したいし大人アポロも引きたいしで無課金のワイらは頭を抱えるばかりです/(^o^)\ナンテコッタイ
コメントありがとうございます!
虹にすらなりもしないと、うわぁぁぁぁぁぁぁ!!って本当にカダージュになりかけますよね…
しかし無事に当たって良かったです!おめでとうございます!
最初は限定の少ないゲームだったのに、コラボはまぁ分かるとしても総力戦前限定とか周年前限定みたいなのも一気に増えてきてかなり石の切り所が難しくなってきましたね…
これで石配布少ないゲームだったら地獄絵図でした…
アポロ…嘘だろ…何で大きくなっちゃったの…小さい姿に戻って…
と思いつつも限定なので引かねばと思い無事天井
最近ガチャ運がヤバくて石がヤバい(語彙
コメントありがとうございます!
よもぎさん的には辛い現実だったと思います…w
そして天井…うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!クフゥ…(カダージュ)
ガチャ運悪い時はとことん悪いですよねぇ…自分も今年の春先ぐらいまで当たるの殆ど150~200で頭抱えてました…
更新お疲れ様です!大人姿には賛否両論あるみたいですが自分はノータイムで引いてましたw内容違う質問で申し訳ないのですが、ゆるスタ勢は復刻できている莉緒は凸したほうがいいのでしょか?強いのは素人ながらわかるのですがコラボと周年が近い為かなり迷っているので助言頂けますと幸いです。
コメントありがとうございます!
成長で姿が結構変わると賛否が出てしまうのはある程度仕方ない所なのかなとは思います!
自分は「成長したらこんな感じになるのか!へぇ~!!」で終わってしまったのですがw
違う質問でも全然大歓迎ですよ!
莉緒を所持は出来ているのなら、凸は無理に進めなくて全然問題無いです!!
確かに強くなるのは間違い無いのですが、キャラの1凸と新キャラの獲得を天秤にかけると流石に新キャラ獲得ですね!!
莉緒は無凸の状態からでも十分頭おかしい働きをしてくれますので、コラボや絶対やばそうなのが来る周年限定に全力投球しましょう!
いや誰…?
それはさておき性能高いし限定考えると欲しいけどこの後2周年限定→クルくるコラボ限定来るの考えるとさすがに見送りたいなあ
誰も何も成長したアポロです…
まとめありがとうございます!
アポロの黒歴史がユニバースしてアルティメット(語彙力
ゴリゴリのアタッカーで満足です!!
アポロは個人的に推してたので、大人になっても嬉しいですね!
周年が不安ですが引けるだけひいてみます!!