ソバ打ちが得意なソードマスターの幼馴染です。
シルエット公開から待ちに待った人は多いのではないでしょうか。自分も無印クルくるでは一番の推しがナナカだったのでその一人です。
原作プレイ済みの人にはEX2+が原作の魔族覚醒らしいエフェクトが付いて感動したのではないでしょうか。
ステータス・装備





魔族、炎属性、アタッカータイプとして実装されました。
サブ属性に人間もありますので、人間を対象としたバフを受ける事も可能になっています。
ステータスは素直なアタッカータイプで、ATK数値は現代アタッカータイプらしい3331で高いです。
EX上昇はアタッカータイプでは少し低め、CTもアタッカータイプでは遅めですね。
まぁぶっちゃけクリ蘭美と同z
そして、ラッシュ30で固有ゲージが発動し、自身にATKバフ100%+クリティカル30%加算します。強い。
更に、☆5にするとATKバフが200%に上がり、クリティカルは50%加算まで上昇します。
凄く強力ではあるのですが、☆5にするには結構な数のピースが必要になるので無理はしないようにしましょう。
専用アクセサリーはアタッカー分なので最優先で完凸して最大強化まで進めましょう。
装備

節約・繋ぎ装備

アタッカーなので、火力を上げる為にATKが上昇する装備にしましょう。当たり前の事言ってんじゃねーよとか言わないで下さい。
武器は、1/24現在の圧倒的一番人気はカラミティスピアです。得意の斬撃武器でアビリティでATKも16%アップし、更にEX上昇も30上昇する破格の武器になっています。
もう一つのオススメはホロ・チャクラムもアリです。違う点はカラミティスピアがEX上昇で、ホロ・チャクラムがEXという点ですね。
EX上昇は長期戦になる程影響が出ますが、1~2巡で終わる場合はEXの方が開幕のゲージが多くて動きやすいです。
なので万能に構えておきたい場合はカラミティスピア、種族交流会やSPボス等を1~2巡で攻略する場合はホロ・チャクラムを装備すると良いでしょう。


防具は、イベント装備品があればパンダパジャマか新星学園の制服がオススメです。これ最近クリ蘭美のページでも同じ事言ってたような…
アビリティでATKが16%上昇してEX上昇も上がるという非常に優秀な防具です。困ったらこの辺り装備しておけば間違いないですね。


そんな優秀なイベント装備品なんて無いZOY!という場合は、ドロップ装備品の大司教の帽子か神聖なキトンがATK上昇なのでオススメです。
大司教の帽子が属性指定の無いATK上昇防具なので、困ったら大司教の帽子を狙うのがいいですね。


そして、装備が全然整っていないという場合には☆2武器のクロスダガーを完凸強化、ATKが上昇する☆3防具を無凸でもいいので装備させておけばOKです。
このゲームは☆2の武器でも火力は出せます。☆3装備の方がいいのは、ざっくりとEX上昇とか付いてるから更に戦いやすくなるよってイメージですね。
ただ、防具は☆2だとATK上昇が無いので☆3のATK上昇防具を確保しておきましょう。
EXゲージ回収がキツい場合は防具はEX上昇の防具にしておいても問題ありません。
あと再三触れていますが、アタッカーの専用アクセサリーは最優先で完凸強化しましょう。
EX2をLV10にするのと専用アクセサリー完凸は同じ倍率上昇値なのに必要素材が違いすぎます。
強くなる為の一番の近道なので、ここは妥協しないようにしましょう。
EX1


EX1はレイジングノヴァかと思いましたが違いましたね。アルティメットフレアは原作だと詠唱状態の通常攻撃だったような?
そしてとても優秀なEX1でした。
141%×7回=987%の単体多段攻撃を行いつつ、被ダメージ増加を5属性編成なら40%でチャージ状態なら50%、専用アクセサリーで6属性編成なら48%でチャージ状態なら60%増加します。
アタッカーでありつつもEX1でラッシュを稼ぎつつ被ダメ増加デバフを仕込めるので、総力戦では超重要なEXになっていますね。
尚且つ、ラッシュ数を稼ぐ事も出来るので自信の固有ゲージ条件を稼ぐ事が可能なので、普段使いでも1巡目はEX1で準備、2巡目でEX2+で一気に敵を破壊するという事も可能でしょう。
強化で攻撃回数が増えるので、まずはLV4まで強化を進めておき、出来ればLV7までは強化を進めておきたいですね。
ただ、基本的にメイン火力はEX2なので育成素材はEX2に回すようにして、余裕があればEX1の強化を進めるようにしましょう。
EX2


通常EX2でレイジングノヴァ、EX2+になるとヴォルケインメルトスウォームになります。ザラマンデルジャヴェリンとザラマンデルスピアが欲しかった所ですが、採用されなかったみたいですね。無念。
通常EX2でも高火力なEXとなっており、単体に3750%、スタンゲージ6減少、クリティカルダメージ倍率をフルユニゾンなら75%加算します。
火力技は最優先で強化を進めるようにしましょう。最初のアタッカーであれば一気にLV10まで強化しても問題ありません。
ユニゾンでクリティカルダメージ倍率加算はクリスマス蘭美と同じタイプですね。2人ユニゾンで30%、3人ユニゾンで45%加算出来るので総力戦以外でも結構優秀ですね。
しかし注意したいのは、クリティカルダメージ加算は当然クリティカルが発生しないと効果が無いという点です。
なのでシスターによるクリティカル加算や、クラウディアEX2やアイドルメルエルEX2等のバフ+クリ加算、クリスマスルルカEX2+によるクリ加算100%等を活用すると良いでしょう。
スタンゲージ減少数は多いですが、火力技は基本的にスタンしている所にブチ込むので基本的に活きる事は無さそうですね…
そして、固有ゲージ発動中はEX2+になります。
EX2+になると、バリア破壊とダメージ前に確定スタンというどえらい追加効果を得られます。
複数回バリアも問答無用で破壊+ダメージ前に確定スタンするので、どんな状態からもザ・エンドってね。お疲れ様でしたってね。(カチカチ…)
しかし注意したい所は、ナナカEX2+に慣れすぎてスタンしている敵を狙うという基本を忘れないようにしましょう。
このゲームはスタンの敵にはダメージ倍率が上がりますが、ナナカEX2+はダメージの発生前に確定でスタンが発生するので、よく分からずにこの仕様ばかり活用していると別アタッカーの時に苦労します。スタンしてない敵を攻撃して、あれ?火力出ないな?みたいな。
なので、アタッカーのEX2はスタンしている敵に使用するという基本を忘れないようにしましょう。
コメント
性能解説ありがとうございます!
装備増えてきたので、装備解説見やすくてありがたいです
個人的にEX1が多段ヒットのキャラはヒット数が増えていって、使っていて楽しいですね
最終的に強制スタンにするのも撃ちやすくていいですね
動画だと、EX1で段々削っていって最終的に2億近くでてるのが爽快w
これがコア3の力か・・・
コメントありがとうございます!
今は結構イベント装備品もドロップ装備品も優秀なのがどんどん出てきて、結局どれがどれなんだ…?ってなりますよねw
突き詰めると色々あるものの、分かりやすくこの装備で固めておけば間違い無いよっていう装備を抑えておきました!
動画の12Fが不利属性だったので、あれでも思ったより伸びなかったなぁというイメージはありました!
逆に言えば不利属性にそこまでダメージ伸ばしちゃうんかい!って話ではありますねw
え・・・・
不利属性じゃん!!!!!!
っょw
最近装備増えてどんどんよくわからなくなっているのですが、総力戦を見据えた場合新星学園の制服とパンダパジャマどちらが使いやすいでしょうか
コメントありがとうございます!
凄く細かい事を言うのであればEX上昇がパンダパジャマの方が10高いのでパンダパジャマが適正ではあるのですが、パンダパジャマは魔族限定で新星学園の制服は全キャラ装備出来るので万能さで言えば新星学園の制服ですね!
全種族分のパンダパジャマ互換装備を用意出来るならそちらの装備を用意するのがいいかな?と思います!
コア3おめでとうございます!自分はコラボから始めた新規なのですが、キャラの性能や使い方などわからずにこのサイトには大変お世話になっております。ナナカに惹かれて育成リソース全ツッパ、道中にお迎えした水着ヴィーナスと新規で貰えた結晶でノーマルヴィーナスで石を掻き集めて(微課金して)600連してコア2までできました!最後に素晴らしいサイトを有り難うございます!これからも参考にさせて頂きます。長文失礼しました。
コメントありがとうございます!
ありがとうございます!そう仰って頂けますと本当に励みになります!
600連は愛を感じますね…!その期待に凄く答えてくれる火力を発揮するキャラですので、十分に活躍させてあげて下さい!
これからも記事の更新の方を頑張って続けていきたいと思いますので、どうぞよろしくお願い致します!