運営ちゃんが納期ギリギリに気付いて大慌てしたかの如く適当すぎる告知をしたお陰で配布かガチャキャラか不明だった水着アポロです。
本日謎が解明され、ガチャキャラとして実装されました。ナゾガートーケテーユークー
一気にアポロ成分マシマシになりましたね。くまさんコラボから新規の人がメインストーリー読むんだろうなって思うと微妙な気持ちにもなりますが。
ステータス





なんかもう色々長い!!!!!!!!!!!
人間・雷属性・サポーターとして実装されました。まさかの雷属性。
CTは早めの13~17、EX上昇は☆3から100以上で専用アクセサリーも50上昇とサポーターで嬉しいステータス!
…だったはずなのですが、EX2+で高倍率でブン殴るのでATK数値も割と重要視されます。サポーターがどんどん凄い事になっていく…
火力を狙う場合、☆5でもATK1600なので流石に低いですね。いやまぁサポーターでATKも高くてたまるかって話なんですけども。
ATK数値はEX2のバフ量にも多少影響するので、水着アポロで全力全開したい人は☆5必須でしょう。僕はプトラコア3目指して720連目中なので諦めました。(しかもまだコア1)
固有ゲージはEX1で+1、EX2で+2されて合計3以上で発動のクリルルカタイプなので発動しやすいです。EX2を1回絡めれば2回で発動確定しますね。
そして、固有中はクリティカル50%加算とクリダメ40%加算と火力爆増。サポーターなのに火力バカすぎてもはや身勝手のアポロ。髪の色も同じだしね。

EX1


なんか最近EX1ノーツ操作急に増えましたね…
最後方の味方を一番近い味方の位置に移動するノーツ操作し、更にCTを約14%短縮を45CT入れる事が可能です。
EX1ノーツ操作の時点で偉いのですが、最後方になるキャラは大体CTが重いキャラなので対象キャラに持続が長いCT短縮を入れられるのは嬉しいですね。
そして更に、対象が人間か雷属性なら対象と自身にATKバフ225%を30CT付与します。これも結構やばい。
EX1で225%と高めのATKバフを人間か雷属性PTなら確定演出、しかも対象のみではなく自身にも入れる事が出来るのは優秀の一言に尽きますね。
最初はEX1ノーツ操作の時点でつえー!すげー!って言ってたのに、どんどん追加効果がインチキになっていきますね…

ただ、流石にEX2がバフ量と移動ノーツ数と火力を増やす為にも強化を最優先したいのでEX1の強化は少々進めにくいぐらいはあるかもしれません。かもしれないぐらい。
しかしノーツ操作の効果自体は未強化のままでもOKなのがノーツ操作の強い所です。
まずはアタッカーやEX2の方を優先的に育成し、余裕が出来たらEX1の強化も進めていけば良いでしょう。
EX2
未強化


最大強化



多分長すぎて大体の人がこうなったと思います。
出来るだけ簡単になる気がするように説明すると、ATKバフが人間に300%+雷属性に300%、人間の雷属性なら600%バフになるタイプですね。
そして、人間か雷属性なら最大7ノーツ加速します。こちらは条件が片方でも両方でも変化無しです。
更に追加効果で、人間か雷属性が3人以上ユニゾンしていたらATKバフが最大150%追加され、合計750%ATKバフになります。人間か雷属性片方なら450%ですね。
しかし、ATKバフは水着アポロの基礎ATK数値を参照して高くなるので☆3だと最高数値になりません。詳しい数値は検証した人のついったーでも見て下さい(投げやり)
なので、雑に纏めると人間と雷属性にATKバフとノーツ加速!だけです。意外とね。
ただそのバフ量がすげーよねみたいな話があったり無かったりするだけで。合計600%は出てきてたけどもう750%になるんだ…みたいな…
ここまでが通常のEX2の効果で、固有ゲージが発動してEX2+になると急に敵単体にブン殴る効果も追加されます。サポートに徹そうかと思ったけど無理だ!オラやっぱ殴りてぇ!(悟空さ)
EX2+になると、敵単体に最高4050%の倍率でブン殴ります。

倍率が急にインフレしすぎてマジで身勝手の極意じゃん…と思ったけど身勝手出しちゃったら今後のインフレに対応出来なくなっちゃいますね。まぁええか…
ただ先程も触れました通り、水着アポロ自体のATKが低いのでアタッカー感覚で伸びる程の火力ではないです。
アタッカータイプは基礎ATKも高く(大体3000以上)専用アクセもATK720上昇、更にコア3でATK25%上昇ですからね。アポロちゃんは☆5でATK1400でそれ以上伸びませんからね。
ただ、今までのサポーターの役目もしつつサブアタッカー並の火力出せるようになっちゃうのか…とは思いましたが。
今回のガチャは引くべき?
正直頑張って引きたい感は強いです。
人間か雷属性に対して有効なEX2を持っているので最近実装のプトラやアルテ、フレイムアポロと編成を組む事も可能でありつつ、EX1に関してはノーツ操作が強力なのでどんな編成に突っ込んでもEX1だけで仕事出来ます。
しかも、アポロ自体のステータスもCT早めでEX上昇も高いのでゲージ回収役としても申し分ないです。
雷と人間を強化しつつ、他のパーツが足りない編成に出張も可能で何なら最終的に自分がアタッカーになって殴る事も出来るとかいう結構やってる事アホ感あります。雷+人間バフって当然自分にも入りますからね。
ただ、手前のガチャ2回が限定なのがタイミング悪すぎる感が強いです。
言うても水着アポロは恒常なので、その内出てくる可能性はゼロではないです。相当闇鍋ですが。
しかし、くまさんコラボの限定は次の復刻いつになるか分からないし、プトラはアタッカー性能もデバフ性能も非常に高いので流石に無視もしにくいです。
なので一つの手段としては、スターピース500個用意して水着アポロのピースを150個交換して獲得するというのはアリです。僕はそれで今回確保しました。

限定キャラは引くしかないのですが、恒常ならスターピースで交換可能です。
なので今すぐ入手出来ないにしても、スターピースを頑張って搔き集めて交換を目標にするというのも選択肢としてはアリだと思います。交換出来る頃にはまた交換したいキャラ出てるかもしれませんが…
コメント
更新おつかれさまです。
限定続きで石がない無課金勢でもアポロは推しで欲しかったのでピース交換しましたー
アポロは最近運営押しのサポートATK依存バフで、EX上昇は足りてるとみて星3雷ハンマー持たせているのですがオススメ武器って何がありますか?
羽子板も悪くはなさそうとは思いつつEX上昇足りてる気がするしなぁで悩んでいます
総戦力は上位10%台で遊ばせてもらってるので10%キープ出来ればいいくらいで考えてます。参考までに今の主流装備を聞きたいです
コメントありがとうございます!
今回はピース交換正解だと思います!あまりにも限定頻度が高すぎる…
装備はバフ量+火力重視なら基本雷ハンマーで問題無いと思います!
EX上昇がまだ欲しければいつものマジックカードか、奮発するなら得意じゃないけど王者の鉤爪も無くはないかな?ぐらいですね!
というか打撃の武器プールが現状少なすぎt
ランカー達でも雷ハンマーもたせてたりするので大丈夫です!
単純に雷人のダブルバフのサポーターと考えると対応のアタッカーがS1のハロサランになるのが個人的にもどかしい感じがする(そもそもS2の雷アタッカーが水着イクシリオンしかいないけど)。単純に雷か人だけでも有効だし覚醒後の攻撃運用にも使えるからとりあえず欲しいけど常設なら見逃しかなあ プトラに全部石つぎ込んで爆死したから石ないし(´・ω:;.:…
コメントありがとうございます!
莉緒も火力結構出せるので莉緒へのダブルバフと考えるのが結構良いと思います!
まぁスピ型がそんな火力出すなよって話でもあるのですが…
雷はあまり更新が無かったので、前のクリルルカ→クリ蘭美みたいに雷人間にも近々アタッカー更新があるかもしれませんね!
恒常入り後にガチャチケや結晶を使う時に祈りましょう…!