ベアトリスの性能解説

ティンクルスターナイツ

 

第三回総力戦では編成が判明しているランカーの中では採用率驚異の100%だった優秀サポーターです。

本当に惜しいのが基礎ATK依存でなければもう少し万人向けだったのにという所ですね。

しかし☆3のままでも十分すぎる戦闘能力は持っているので、闇属性PTで活躍間違いなしでしょう。

 

ステータス・装備

闇属性・魔族・サポーターとして実装されました。

サポーターとしてCTは最速、EX上昇も高め、専用アクセサリーでEX上昇が50上がる非常に優秀なステータスです。

サポーターとして必要なものは殆ど揃っている感じですね。

因みにバレシャルレーヌよろしくEXのスキルにATKステータスに応じてって感じのがあるのですが、ATKはバレシャルレーヌと全く同じです。

専用アクセサリーはバフ量が高くなり、更にEX上昇も上がるので、アタッカーの育成が完了したら次に完凸強化を進めたいですね。

ただ、基礎ATKでバフ量が変わるのでバフの理論値を求めるなら☆5が必要になってしまいます。

言うても☆3でも十分強くて自分は☆3のまま第三回総力戦でランカーにもなれたので、よっぽどじゃない限り☆5じゃないといけない!!!!!!みたいなのはねーでございますのよって感じではあると思います。知らんけど

 

装備

基本装備

サポーターの困った時の装備ですね。

☆2のEX上昇装備をLV30にして持たせればOKです。

装備の更新とか入るのかなとか思いましたが、☆2装備は一生増えないので一生これ。

武器はマジックカードでデュエリストになって、防具はEX上昇なら何でもいいです。

EX上昇重視

EX上昇の回収量を出来る限り増やす装備です。

ただ、☆3EX上昇装備を完凸強化するのはかなりしんどいので基本後回しで大丈夫です。

基本は先程の☆2装備で、アタッカーの武器が揃っていなければまずはアタッカーの武器や防具の完凸を目指しましょう。

言うても最近はイベント防具が優秀すぎるので、あまりアタッカー防具を狙いにいかなくても良くなりましたね。

ATKバフ数値を盛るペコ

ベアトリスは打撃武器が得意な関係上、基礎ATK数値を最大まで上げてバフ量を増やすのに最適な武器は、なんとブロンズフィストです。

うせやろ?と思う方はATK数値見てみて下さい。本当に基礎ATK数値ならブロンズフィストが一番高いんです。

ただ、ブロンズフィストにするとEX上昇は当然盛れません。

なので他キャラでゲージ回収量を出来るだけ確保してあげたい所ですね。

しかし、ブロンズフィストで問題無く回せるATKバフ量は最大まで盛るペコ出来るようになります。

ATKバフ量を盛るのはいくら盛っても問題ありませんが、絶壁キャラや貧乳キャラの胸を盛るのはギルティ通り越してギルティギアストライヴです。盛った事ある人は†悔い改めて†

 

EX1

珍しくシンプルな説明のEX1ですが、結構やってる事やべぇEX1です。

最後方の味方を最大10ノーツ加速させつつ、CT短縮を最大20%を20CT付与する事が可能です。

素晴らしいのが、CT短縮の持続が20CTもあるというのが偉いです。

最初の段階では雑にEX1を使って最後方の味方を補助しつつCT短縮で支援し、ループが近付いて来たらユニゾンしている味方にCT短縮を纏めて付与する事も出来ますね。

また、ヒーラータイプに関してはCT短縮が最大35%になります。

「わたくしに効果抜群ですわ~~~~~~~!!!!!!!!」

実際第三回総力戦においては初手でジュリエッテが行動、次にベアトリスが行動してジュリエッテを加速しつつCT短縮するという動きが強力でした。

最近はヒーラーが初回のみCT短縮で最速で動くことが多いので、そのヒーラーに対してベアトリスEX1を入れる動きは今後も使いそうですね。

 

EX2

なんか凄い…長い…!!

ATKバフは専用アクセサリー含めて最大450%のはずです。なので、ダブルバフ程ではありませんが闇属性に450%バフの時点で倍率は高めですね。

それと、同時にクリティカルダメージ30%加算が入っており、2回目以降は10%ずつ増えていき最終的にクリダメ60%加算になります。

更に、当然の権利のように7ノーツ加速もあります。

この時点でも強いのですが、何と4回目以降はEXゲージを50吸収するので、最終的な消費は150まで下がります。

色々盛りすぎてこんな反応

順調にバフ技がインフレしていってますね。

とりあえずATKバフ+クリ加算+ノーツ加速はデフォにしておくかみたいな風潮を感じますし、何なら既にもう+αでEXゲージ吸収とかしやがりましたからね…

因みに、クリダメ加算の持続が30CTと長いのもエグいです。

このままATKバフは基本が400%台になっていきそうな気がしますが、基礎ATK基準だと☆の凸を要求してくるのはキツイので勘弁してほしいですね…ただでさえ限定のユニークスキルで限界突破を要求されたりしてるのに…

しかし悲しい事に、ベアトリス後も順調に基礎ATKでバフ量が増えるキャラがずっと出る始末。

全部追うのは石油王だけだと思いますので、逆に今後すり抜けで☆を凸出来たらバフ量上がって嬉しいなって思うようにした方が精神衛生上良いと思います。

 

編成例・採用例

総力戦使用闇属性PT

闇属性PT

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