レミエル
最初プリ活の横ではどうかな~なんて話してたけど、何やかんやそれっぽくはなってる模様。
強化中にヘルプ能力が高くダブロでも取られにくいので、プリを救出しつつ自分も長い間取られにくいというのはやっぱりメリットかもしれない。プリから厄介な敵を剥がせばあとはプリが暴れるだけ。
プリが先落ちしちゃってもレミエルなら自衛力が高いので何とかなりやすいのも評価点。多分世間的には普通はプリ先レミ後なんだろうなぁとは思いつつ。
あとクリスタが苦手な荒らし編成(格闘×格闘編成とか)や、ザハやデュカみたいに見ておかないといけないキャラを見るのも問題無いので何やかんやクリスタの相性補完にはなるのかもしれないです。
ま、カジュアルだと相手のピック見てから決めるとか無いんですけどね…
エミカ
アプデによりかなり良い調整が入り、また復権しそうなキャラ。
ボルゾイが粉砕骨折したままなので、ボルゾイの後釜として入るかもしれません。
単発ダウンが無くてダウン力が無かったエミカにサブ射撃に強制ダウンが付いたのが滅茶苦茶嬉しい。サブ射は上方前はよく2ヒット止まりとかでダウンまでいかない!みたいなのが多くて微妙でした。
サブ格の飛んでく尻尾の誘導とスタンもかなり上方を感じます。よろけより追撃猶予が長かったり、相討ちでもスタンのお陰で有利になれるみたいな事が増え、今の誘導で当たったなぁって場面もちらほらあります。
クリスタ
恐らくプリの横で一番の勝率を叩き出しているキャラ。
最初はノリで「プリ横でクリスタちょっと味見してみますわw」ぐらいの感じだったのに、何かこいつ一番割あるんじゃね?となる始末。
プリが見られるキャラなので、ヘルプ能力が非常に高いクリスタが綺麗にハマっている結果なのかなぁとは思います。サブ格に下方が入ったとは言え、やっぱりダウンが早い&打ち上げダウンで状況が良い&手早く火力が高め、というのがプリの横で噛み合ってる感。
クリスタがガン見されちゃってもプリは疑似タイなら大体相手を破壊出来るのでクリスタが頑張って何も起こさないタイマンを出来れば勝てるだろうという算段。プリが苦手な相手とかだったら命を賭して助けに行く。
しかし荒らし編成に捕まれると瞬く間に爆発するので、この相手はレミエルの方が良かったなぁ…って呟きと共に昇天してます。

コメント